當前中國的網絡遊戲產業已走在世界前列,遊戲出海步伐繼續加快。在過去高速發展的十多年, 遊戲行業的創新不斷推動玩法和機制的突破,但隨之而來的模仿與抄襲爭議問題也愈發凸顯, 因遊戲侵權問題引發的重大司法案件頻發, 引起業內外廣泛關注。
近日, 為了幫助遊戲企業更好的理解和把握遊戲研發的侵權邊界, 了解侵權風險和法律責任等問題, 通力律師事務所與深圳市互聯網文化市場協會於2025年5月22日在深圳辦公室成功舉辦了“遊戲研發‘模仿’與‘抄襲’的邊界”暨“《網絡遊戲訴訟藍皮書》解讀”交流會, 協會負責人趙博文及深圳遊戲行業相關企業代表參與會議。
本次交流會, 通力律師事務所遊戲法律服務團隊的合夥人王展和姜哲律師, 結合團隊精心編寫的《網絡遊戲10年訴訟藍皮書(2014-2024)》, 深入剖析了我國近十年來156個網絡遊戲的版權與玩法訴訟, 通過提煉48個關鍵要點, 詳細解讀了法院如何界定遊戲“原創性”、“合理模仿”與“侵權行為”, 侵權責任認定等一系列問題, 引發了與會企業代表的熱烈共鳴, 並就研發中的困惑與挑戰一起共同探討和交流。
通力遊戲法律服務團隊將持續關注遊戲領域相關司法實踐和動態, 為遊戲企業在版權合規及維權方面提供專業支持。
2025-05
通力成功舉辦“《網絡遊戲訴訟藍皮書》系列解讀交流會”- 深圳場